tarafından gönderildi 2024-11-12
Kod Ven şimdi çıktı ve oyunun en önemli olaylarından biri, savaşacak eşsiz patronlardır. Bu patron savaşlarından bazıları çok zor olabilir ve onları yenmek için bazı yardımlara ihtiyacınız olacak. Bu kod damar boss kılavuzunda, oyunda, yerlerini, yerlerini, onları nasıl yenebilir ve onları aşağı çekmek için ödülleri geçebileceğiniz tüm boosları geçeceğiz.
Rehberimizdeki spoiler dahil etmemek için elimizden gelenin en iyisini yapıyoruz ve bu biraz zor olabilir. Oyunun körüne atlamakla ilgileniyorsanız, kendinizi uyarın.
VENKoddaki Patronların Nasıl Yenilir?
Abyssal DoppelgangerÖdül : AsclePius Vestige Part B
Konum: Bir kez haritaya girdikten sonra, mistle bulduğunuz bölgeye ulaşana kadar devam edin. Sağınız için bir sunak olacak. Sola ya da düz gitme seçeneğiniz var. Eğer sol yoldan çıkarırsanız, o zaman yeni Abyssal Doppelganger patronuyla karşılaşacaksınız.
Abyssal Doppelganger patronunun yakın dövüş ve büyücü yeteneklerine sahiptir. Büyücü formunda, size mermileri vuracak. Mercimekler yavaş ama çok fazla hasar verirler. Zaman aşınana ve kaybolana kadar merminin uzaklaşmanız gerekir.
Ayrıca, küçük mermiler bir barajının size atıldığı mermi barajına da sahiptir. Bunu sola veya sağa doğru hareket ederek atlatabilirsiniz. Patronun kullanabileceği bir başka saldırı, büyük mermi saldırısıdır. Patron yukarıda büyük bir mermi başlatacak ve size fırlatacak. Yanlara doğru hareket ederek bunu atlayabilirsiniz.
Melee formundayken Abyssal Doppelganger, oyunda düşmanı kullanarak normal bir kılıç gibi davranacak. Sadece düzenli saldırılar kullanacak.
Oliver CollinsÖdül: Juggernaut Hammer, Berserker Vestige Core
Konum: Alan D-12, Dış Crossroads
Bu, karşılaşacağınız ve öğreticinin bir parçası olan kod damarındaki ilk patrondur. Bu yüzden onu aşağı çekmek, oyundaki diğer patronlarla karşılaştırıldığında oldukça yalındır. Patron bir öğretici patron olsa da onu ciddiye almanız gerekir. Eğer yapmazsan, kendinizi tekrar tekrar ölürken bulacaksınız.
Mücadelenin ilk aşamasında Oliver Collins size bir çekiçle saldıracaklar. Bu hareketler öngörülebilir ve yavaştır. Böylece onları atlatabilirsiniz. Sadece yoldan çık. Saldırıların çok fazla menzili olmasa da, hala büyük hasar verirler. Bu yüzden ilk başta vurmaktan kaçının. Oliver Collins'in arkasında dururken bile sana vurmasına izin veren bir saldırı var. En azından beklediğiniz zaman olur.
Bu aşamaya başlamak için, Oliver Collins'e yakın yapışmanız ve vurulması öneriniz. Saldırı desenlerini öğrenin ve ona saldırıları arasında birkaç kez güvenli bir şekilde vurun. Karşılaşmanın ikinci aşaması, bu kod ven patronuna% 40 hasar yaptığınızda başlayacaktır.
Oliver Collins kaybolmaya dönüşecek. Dönüşüm başladığında bir vorteks göreceksiniz. Vorteksten kaçınmanız gerekir. Eğer yaparsan, o zaman geri itileceksin ve hasar alacaksın. İkinci aşamada, patron biraz daha zordur ve saldırıları bu sefer daha fazla aralığa sahiptir. Collins ayrıca yeni hamleler kullanacak.
Bazen ona yakın olduğunda kullanacağı kan patlaması saldırısına dikkat edin. Bu hamle için söylemek, Collins'in avucunu yükseltecek. Bu, hamleyi kullanacağını biliyorsun. Gördüğün zaman geri dönmelisin.Hasar almaktan kaçınmak için Collin avucunu kaldırın. Size 2-3 kez saldırmaya çalışacak, bu yüzden buna dikkat edin.
Kayıp Bayonet, bir çizgide 5 mermi ateş ettiği için çok kullanışlıdır. Collin'in formu oldukça büyük ve neredeyse hiç özleyeceksiniz.
DELIRIUMKelebeği Konum: Area E в "13, Yakın Park Kalıntıları
Ödül: Şeref Mark
Bu patron Venom kullanır. Zehirli çubuk dolduğunda, zaman içinde hasar almaya başlayacaksınız. Mücadeleye başlamadan önce bu yüzden birkaç zehire sahip olmalısınız. Ayrıca, Venom ve fiziksel saldırılara karşı yüksek bir savunma olan kan peçe kullanmanızı öneririz. Bu, bu kod ven patronunu ele geçirmenize yardımcı olmalı.
Mücadelenin ilk aşamasında, patron yılan kuyruklarını kullanarak size saldıracak ve saldıracak. Saldırı, kuyruğu yükselterek telgraf yapılır. Çoğu durumda arkaya geri dönen iki saldırı var, bu yüzden bunu aklınızda bulundurun. Her ikisini de atlatmalısın. Bunu çıkardıktan sonra, birkaç kez saldırabilirsiniz.
Ona yakın olduğunuzda, bir koza yapmak için kanatlarını kendisine sarabilir. Daha sonra onun etrafındaki zehiri yayacak. Yoldan çıkmak için birkaç saniyeniz var. Bu olduğunda kendiniz arasında biraz uzaklık yaratmalısınız. Onun kanatlarını genişletmesini bekle. Bu bir zehir patlaması yaratacaktır. Birkaç dakika boyunca orada kalacak gibi hala birkaç saniye beklemelisin.
Saldırılarınız genellikle patronu dizlerinin üstüne getirebilir. Bunu gördüğünüzde, sahip olduğunuz her şeyi verin. Anın en iyisini yapın ve mümkün olduğunca fazla hasar verin. Ondan çok uzak durursan, kuyruğunu yükseltecek ve sana doğru şarj edecek. Zamanlama burada anahtar olacak. Yuvarlanmalısın. İsterseniz, geriye doğru olmadığını ileri sarabilirsiniz. Zamanlama, garip görünse bile, yönden ziyade burada anahtardır. Denemek için özgür hissedebilirsiniz. Zaman zaman bir zehir bulutun arkasında bıraktığını unutmayın.
Havaya yattığında, 5 Venom mermi ateş etti. Bu kod ven patronuna yakın olmak istemiyorlar ve mermiler genişletirken, bu yüzden bunu aklınızda bulundurun.
Patron savaşının ikinci aşaması% 25 hasar yaptığınızda başlar. Delirium kelebeği yeni zehir hareketlerini alacak. Yeni hamlelerden biri, zehiri hasar gören size rehberli bir mermi vurmasını sağlar. Projektif yavaş ama bu hamle genellikle bir şarj saldırısı ile birleştirilir. Öyleyse, bu hamleyi kaçmakta zorlanacağınızı hayal edebilirsiniz.
Kuyruk combo şimdi üçüncü bir saldırı var. İlk aşamada iki kez onu kullandı ama şimdi üç kez saldıracak. Ayrıca etrafta dolaşıyor ve zehir mermileri vuruyor. Bu hamleyi sonlandırıcı olarak kullanmak zorunda olmadığını unutmayın. Tek başına bir hamle olarak kullanabilir. Ayrıca zehiri geniş bir alanın etrafında yayılacak. Bu olduğunda, bu alana girmeyin. Bu saldırı bittiğinde, duman yayılmaya başlayabilir. Bu, biraz hasar vermek için iyi bir zamandır.
İkinci aşamada ona yakın olduğunuzda, Cacoon'a girerek kendini savunur. Daha sonra sana 3 hit combo ile vuracak. Geri çekmeye karar verirseniz, size zehiri vurmaya başlayacak ve hatta size doğru şarj olacak.
İstilacı CellatÖdüller: В Assassinв ™ Sakıncası, 13,440 Haze, Mia Karnstein
Konum: В Alan G-12, Yakın Diplless Shore
Koddaki İstila Cellatı Patronu, Avantajı'nda su kullanır. Onun saldırıları seni yavaşlatacak ve tırpanın hareketleri uzun menzilli. Bu kombinasyon onu ölümcül bir patron yapar. Bu patron mücadelesinde ilgi duymadan önce Yavaş Anti-Yavaş Eşyaları istiflemeniz gerekecektir. Silahınızı elektrikle infüzyon yapmak, bu patronda da yardımcı olacaktır.savaş.
İlk aşamada, patronun yakınında kalmanız gerekir. Sana tırpan hamlesiyle saldıracak. İki kere saldırabilir. İkinci saldırı geciktirilebilir, bu yüzden acele etmeyin. İkinci saldırı, onun arkasında dursan bile size zarar verebilir.
Hareketlerinden biri, silahını yere çarpmasıdır. Bu olduğunda, en iyi şekilde yararlanmanız ve mümkün olduğunca fazla hasar vermeniz gerekir. Ondan çok uzaktaysanız, ayaklarının altında patlayıcı bir hamle kullanacağını unutmayın. Bu hamleyi atlatmak için bir anın var. Onun annesinin elinin kırmızı parlamaya başladığı. Su patlamaları hareketini kullanacağını bildiğiniz bu şekilde.
İstila başvurusu kendisiyle su dökmeye başladığında, karşılaşmanın ikinci aşamasının başladığını bileceksiniz. Silahını yere çarpacak ve dönmeye başlayacak. Ayrıca sana su mermileri vuracak. Herhangi bir hasar almaktan kaçınmak için taraflara atlamalısınız.
Bu aşamada patron hızını artıracak. Bu aşamadaki yeni hareketi, silahı üzerindeyken ya da sizi stomp ederken sana doğru şarj edeceği. Bu çoğunlukla ondan çok uzaklaştığınızda olur. Yapmanız gereken şey, kaçınmada mükemmel zamandır. Öne doğru ve taraflara atlayabilirsiniz, ancak asla geri çekebilirsiniz.
Diğerinden bir tane sonra iki masrafı yapabilir, böylece diğerini beklemelisiniz. İlk şarjdan kaçınmayı başarırsanız, bir sonraki için hazır olun. Bu sefer, durduğunda, saldırıyı daha etkili hale getirecek su üretecektir.
Doyumsuz DespotÖdül: Tyrantв ™ L Labry
Bu patron büyüktür. Karşılaşmanın ilk aşamasında iki hançer kullanır. Ayrıca köleleri çağırmak için kırmızı kristaller de kullanabilir. İlk aşamada, yapılması gereken en iyi şey bacağına ya da sırtına yapışır.
İlk aşamada, genellikle kölelerle uğraşmanız gerekir. Minyonları ilk etapta yumurtlamadan kaçınmak istiyorsanız, en kısa sürede kırmızı kristalleri yok etmeniz gerekir. Patron bu hareketi kullanmak üzere olduğunda, eli kırmızıya döner. Bakmanız gereken şey budur.
Patron, hançerden biriyle toprağa çarpabilir ve diğerine gelebilir. Ona yakın kalmanız önemlidir. Bunu yapmak güvenlidir, çünkü bu saldırılardaki menzil o kadar iyi değildir.
İkinci aşamanın doyumsuz despot parçaları göğsünden çıkarmaya başladığında başladığını bileceksiniz. Bu parçaları bir balta yapmak için kullanacak. Şimdi hançer yerine bir balta ile uğraşmak zorundasınız. Şimdi patron uzun menzilli olacak, bu yüzden bacaklarına yapışmak artık işe yaramayacak. Arkasında dursan bile sana vuracak bir dönüş saldırısı yapabilir.
Mücadelenin bu aşamasında, kırmızı kristaller kölelerini çağırmaz, ancak sizi takip edebilecek mermi oluştururlar. Onları kaçmak için son anda bu mermileri atlatmanız gerekecek. Patronun önünde duruyorsanız, öne çıkıp size saldırmaya çalışabilir.
Doyumsuz Despot ayrıca havadaki Baltayı da yükseltebilir ve zemine çarpabilir. Bu bir patlama yaratır. Eğer vurursan öleceksin. Silah ve ellerini bir göz tutarak bunu atlatabilirsiniz. Patron ellerini gündeme getirdiğinde ve silah parlayan kırmızı arkasına geçmeniz ya da yoldan çekmeniz gerekir.
Argent Wolf BerserkerÖdüller: В Obliterator AX, 4,480 Haziran
Konum: Area F-15, Kapısının Yakınındaki
The Argent Wolf Berserker Patronu, Kod Demirinde Çarpıcı Olabilir patron ve onunla savaştığın arena oldukça küçük.Parlak taraf, onu arkada bıçaklayabilir ve havada fırlatabilirsiniz.
Argent Wolf Berserker size topuzuna saldırır. Bu genellikle iki vuruşlu bir combodur. Ayrıca tek bir saldırı yapabilir, bu yüzden bunu aklınızda bulundurun. İkinci saldırı hafif bir gecikmelidir, bu yüzden bunun için hazır olun. Patrona yakın kalın ve odak ölçerini hızlı bir şekilde doldurmak için saldırılarını atlayın. Bu, özel kan peçe saldırısını yapmanıza izin verecektir. Bu hareket mevcut olmadığında, mümkün olduğunda patronu arkadaki bıçaklamaya çalışın.
Karşılaşmanın ikinci aşamasında, patron kendini kan bariyeri ile çevreleyecek. Bu, patronun baş edebileceğiniz zararları azaltır. Eğer tahliye saldırısı hasarı veren bir meraklınız varsa, uğraştığınız hasar azaltılır. Aynısı, özel saldırılar ve arka taban gibi diğer hamleler için geçerlidir.
Sadece normal hasarın yarısını yaparken bile ona zarar vermeniz gerekir. Bu aşamadaki yeni hareketi, arenanın alanlarını kırmızı lekelerle örtmesini sağlar. Ondan çok uzaktayken bunu yapacak. Noktalar patlayacak, bu yüzden kırmızı işaretleri gördüğünüzde bu alanlardan çıkar.
Queen'in KnightÖdül: 32,900 Haziran
Konum: Hafızanız
Patronun bir kılıç ve bir kalkan vardır ve kılıç tarafında kalmanızı tavsiye ederiz çünkü kalkan saldırıları biraz zor olabilir. atlatmak. Kılıç hayatı biraz daha kolaylaştıracak. Bu kod ven patronu mücadelesi için değişen boşluk kullanmanızı öneririz.
İlk aşamada, şövalye size doğru yollayacak ve size saldırmaya çalışacağım. Bu saldırıyı tıpkı patronun yukarıdakilerden bahsettiğimizle karşılaştıkları gibi atlatabilirsiniz. Patronun yanındayken, kılıcıyla sana saldırmaya çalışacak. Patron iki hit bir combo kullanır. Bu hamleyi atlatmak için sola ve sonra sağa doğru atmanız gerekir.
Patron sizi deneyebilir ve bıçaklayabilir. Bu olduğunda, geriye doğru hariç herhangi bir yönde atlatmalısınız. Patron, Shockwave Slash ile size saldırmaya çalışacak. Bu olduğunda mesafenizi koruyun. Bu saldırı sırasında bazı zararlar yapmak için mermi çekebilirsiniz.
İkinci aşamada, patron havaya atlayacak ve size yukarıdan vurmaya çalışacaktır. Harm 'ı yoldan çıkmak için onu kilitleyebilir ve mükemmel bir zamanda kaçabilirsiniz. Bu hareketten kaçtıktan sonra saldırabilirsiniz. Üçlü bir sıçrama saldırısı var ve her atlamadan sonra sizi bıçaklayacak. Öyleyse bunu aklınızda bulundurun.
Bu kod damar patronundan çok uzaktaysanız, bulunduğunuz yerde dönmeye ve kapanmaya çalışacaktır. Bu, volunum boşluğun çok yararlı olduğu yerdir. Sağlığı yeterince düşük, tüm saldırıları supercharged olacak ve hamlelerinden birine vurmak istemiyorsunuz.
Ribya'nın HalefiKonum: Kutsal Kan Katedrali
Karşılaşma başladıktan sonra, arenanın yanındaki sütunları örtün ve herhangi bir hasar almaktan kaçınmalısınız. Patron arenada şimşek aşağı çağırır. Bunlar kaçılabilir, ancak hareket etmeniz gerekir.
Patron çok fazla hareket etmiyor ama teleport olabilir. Patronun her zaman nerede olduğunu bilmek için düşmana kilitleyebilirsiniz. Şansı aldığınızda patronu saldırabilir ve daha sonra Yıldırım'ı tekrar aramaya başladığında sütunları geri alabilirsiniz.
Aynı strateji, bu kodun vein patronunun savaşının ikinci aşamasında kullanılabilir. Bu sefer saldırılar daha agresif olacak. Patron ışınları her seferinde, bir bariyer oluşturulur ve patronu zarar vermeden önce bariyeri düşürmeniz gerekir.
Savaş yapmaya devam edersenizSol ve sağ, rulo olmak zorunda kalmadan yıldırımdan atlayabilirsiniz. Hasar vermek ve uzuvlardan kaçınmak için patronun arkasına geçmelisiniz.
Zaman zaman, zeminin altında olacaksın. Etkili hasar alanını önlemek için bu alandan kaçmanız gerekecek. Patrona yakın kalın ve onu aşağı çekmek için hasar verin.
Solunumun HalefiKonum: Buzlu mağaraların dışında
Bu kod ven patronu çok güçlüdür, bu yüzden bu patronun kafasını almak yerine mermileri kullanmanızı öneririz. Sadece birkaç darbeyi arsa güvenli olduğundan emin olduğunuzda, yakın muharebe saldırılarınızı kullanmalısınız. Bu karşılaşmanın ana kısmı ateş mermileri içerecek.
Patron uzaktaysanız size şarj olacaktır. Eğer yakınsanız, o zaman sizi durdurmaya ya da yumruklamaya çalışacaktır. Bütün bu hamleler zamanlanmış ise kaçılabilir. Mücadelede bir noktada, patron boynuzlarını buza sokacak. Bu olduğunda, buzun yerden çekileceği için yoldan çıkmaya hazır olun.
Patron birkaç saniye boyunca şaşırtıcı olacak, bu yüzden bu sefer olabildiğince fazla hasar vermek için kullanın. Bir başka hamlesinden biri, kalkanını yere çarptırması ve size masrafları. Yoldan çıkabilirsiniz. Ayrıca bir buz kılıcını da yaratabilir, ancak saldırıya uğradığınız bir kere uzaklaşacak.
Patron mücadelesinin 2. aşamasında, patron daha agresif. Havaya atlayacak ve kısa bir gecikmeden sonra pozisyonunuza düşer. Bir blizzard, küçük bir alanı çevreleyen oluşturur. Bu alandan çıkman gerekiyor. Stratejiyi tekrarlayın ve ölene kadar saldırmaya devam edin.
Yaldızlı AvcıKonum : Ashen Cavern
Bu patron ışınlayabilir ve size şarj edebilir. Şarj saldırıları, bu rehberde gittiğimiz diğer tüm sorumlu saldırılara benzemiyor. Patron çok hızlı ve saldırılarından kaçmak için alışmaya başlayabilir, bu yüzden bu patron savaşı ile sabırlı olmalısınız.
Patron nihayetinde bir çeşit çarpmaktan çekilecektir. Harekete karşı koymak için yoldan çıkabilir veya patrona doğru yuvarlanabilirsiniz. Tezgahın mükemmel şekilde zamanlanması gerekir ya da öldürmenizi sağlayabilir. Patron ayrıca size mermi ateş edebilir. Bunlar kaçabilir. İkinci merminin ardından ilk kişiyi atlatmak ve patronu saldırmak için öne dönebilirsiniz.
İkinci aşama daha da zorlaşabilir ve tüm saldırıları atlatmalısınız. Patron slam hareketini çekerken ve iyileşmek için zaman ayırırken kaçabilirsiniz. Ya da bolca sağlığınız varsa saldırabilirsiniz. Buradaki amaç, hasar vermek yerine hayatta kalmaktır. Saldırganlık patronun bittiğinde, stagger olacak ve bu size hasar vermeniz gereken zamanı verecektir.
Başka bir öfke formuna girecek, onu öldürene kadar işlemi tekrar tekrarlayın.
CLAWÖdülü: Blazing Pençe
Bu patron çok çeviktir ve size birden fazla mermi ateşleyecektir. Onu yenmek için hareketlerini atlatmanız gerekecek. O zaman sana şarj etmeye çalışacak. Ona saldırmak için bir anın var.
Bir kez yapıldıktan sonra tekrar geri çekilir ve sizi tekrar şarj edecek ve sizi sayısız kez silahıyla kiralayacak. Bu kod ven patronunun hareket etmiyorsa saldırabilirsiniz.
Size zarar verecek kendi etrafında ateş duvarları yaratabileceği için çok yakın kalmamalısınız. Ateşin etrafında birikmesini göreceksiniz ve bu, size ne zaman adım atmanız gerektiğine dair bir fikir verecektir.
Cevabın halefiyle karşılaşmanın ikinci aşamasında, kılıcını size saldırmak için kullanmaya başlayacak. Onu kılıcına ulaştığını görürsen, durmalısın.Saldırı ve hareketlerini atlatmaya hazır olun.
karşılaşmada bir noktada, bir ateş direği yaratacaktır. Bu, hasar görüyor ama aynı zamanda sizi rahatsız etmek için de var. Sütun orada iken size seni kesebilir. Saldırısını atlatmak için hazır olun. Bunlar, sahip olduğu tüm hamleler. Bir açıklık gördüğünde hareketlerini atlatmak ve ona saldırmanız gerekecek.
Boğazın HalefiKonum: Kum Taç
Bu Kod Ven Patronu, Kum uzuvlarını size saldırmak için kullanır. Bu hareketleri ona doğru ilerleyerek ya da yoldan çıkarak atlatabilirsiniz. Daha sonra uzuvlarını yere koyacak. Bu, Giants'ın yerden çıkacağı hareketi bu yüzden yoldan çıkar. Hasar almaktan kaçınmak için dodge'ı mükemmel bir şekilde zamanlamanız gerekir. Kum gerildiğinde ona zarar verebilirsin.
Ellerinin dışına çıkan enerjiyi gördüğünüzde ikinci aşamaya başladınız. Bu, güçlü saldırısını kullanmak üzere olduğunda ortaya çıkacak olan bir anlatım. Bu saldırı geniş bir alanı kaplar. Birkaç saniye süren kum fırtınalarını toplayacak, bu yüzden bunun için hazır olun. Bu olduğunda mümkün olduğunca hareket etmelisin. Kum fırtınaları zamanla geri dönecek ve saldırılarından geçecek. Bir açıklık gördüğünüzde ona zarar verebilirsiniz.
Blade Bearer ve CannOneerÖdüller: x2 MJ109, X2 Queen'in Çelik, Buz Kan ve Yanan Afet
Konumlar: derinlikte fedakarlık. (BU ALAN'a erişmek için tüm anahtarları toplayın)
Bu patron mücadelesinde, birbirlerinin karşısındaki iki patronu almanız gerekir. Birinin buz hareket ettiğinde diğerinin yangın saldırıları var. Bıçak taşıyıcısı, don mızrakını size şarj etmek için kullanacak. Elden önce atlatmayın. Sana gelmesini bekle. Herhangi bir hasarı önlemek için Dodge hakkını zamanlamanız gerekir.
Çoğu durumda 3 vuruşlu kombinasyonları var, bu yüzden saldırmadan önce birden çok kez atlatmanız gerekecek. Silahını topraklayacak ve arenanın farklı bölgelerinde buz direkleri görünecektir. Bu olduğunda, öne geçmeniz ve sizinle patron arasındaki boşluğu kapatmanız ve biraz hasar vermeniz gerekir.
Ayrıca onun önünde spikey buz duvarını da yaratabilir. Açıkken ona atlayabilir ve saldırabilirsiniz. Bundan sonra, ikinci aşama başlar ve biraz daha agresif olur.
CannOneer, almak için biraz daha basittir. Ona yakın olduğun zaman sana ateşe vermeye ya da seni uzaklaştırmaya çalışacak. Bu saldırıları atlatabilirsiniz. Uzaktayken ateş arayacak. Ateş yerden çıkacak. Bu saldırıları zorlaştırabilir ya da atlayabilirsiniz. Patron seni yakmak için flamethrower'ı kullanabilir. Bunun için kapak için sütunları kullanabilirsiniz.
Bir seferde bir patrona odaklanmanızı öneririz. Önce anneer veya bıçak taşıyıcısını çıkarabilirsiniz.
JUYO MIDOÖdül: YARGISI YER
YER
Konum: Önceki kavgadan önce
Bu kod ven patronu sizi ona doğru teleplat edebilir. Muhafızlarınızda değilseniz, saldırılarını size zarar vermek için kullanacaksınız. Ayrıca engellenebilecek veya kaçan olabilecek mermi ateşleyebilir. Patron size şarj edebilir veya saldırı kombinasyonlarını kullanabilir ve bazı durumlarda, ikisini de yapabilir. Yana dodge ve saldırı kombinasyonunu bitirmesini bekleyin. Bundan sonra, geri sıçrayacak. Onu acele edebilir ve birkaç darbeyi artırabilirsiniz.
Mücadelenin ikinci aşamasında, bıçağı kırmızıya dönecek ve size saldırmak için karanlığın toplarını toplayacak. Onlara dokunmak bir patlamaya neden olacak ve size dönecekler. Bu olduğunda mesafenizi koruyun ve daha önce gitmelerini bekleyin.patronun saldırması.
Patron sizi denemek ve almak için 5 vuruşlu kombinasyon kullanacak. 5. saldırıdan sonra duracak ve bu ona saldırmaya çalışmak için açılışınız. Saldırılarından geçecek. Onu yenmek için bir açılış gördüğünüzde ona zarar verin.
Queen'in Knight RebornBu, bir süre savaştığınız şövalyedir, ancak onu tekrar çıkarmanız gerekecek. Hareketleri, daha önce olduğu gibi aynıdır, böylece yardımcı olmalıdır. Bu sefer daha fazla sağlığı var ve ayrıca daha fazla hasar görüyor. Böylece onu bir kez daha yenmiş olsan bile onu hafifçe almamalısın.
Zaman zaman, şövalye ışınlanacak ve size saldırmaya çalışacak. Bu patronu dövme şansına dayanmak için Dodge'u mükemmel bir şekilde zamanlamanız gerekir. Ayrıca öne çıkacak ve sana saldırmaya çalışacak. Ona denemek ve saldırmak için bu şansı almamanızı öneririz. Bunun dışında, patron savaşı oldukça basit ve şövalye ile önceki karşılaşmaya benzer.
Relics'in GörevlisiÖdül: EOS Vestige Part-E
Hız ve çeviklik, bu patronu başa çıkmak için çok zorlaştırabilir. Patron hızlı saldırılar ve akciğerler kullanır. Kombinasyonlar 2 veya 5 isabetten oluşur. Bunu yapmak üzere olduğunda yoldan çıkmaya hazır olmalısınız.
Hızı şaşırırken, savunma söz konusu olduğunda fazla yok. Bu, çok fazla hasar alabileceği anlamına gelir. Hızında yakalanma ve iyi olmalısın.
SKULL KINGKonum: Gaol The Stagnant Kan
Ödül: Argent Wolf Kingв ™ S Blade
Başlangıçta, patron size uzaktan akraba olacak ve size saldırmaya çalışacak. Bunu yoldan çıkarak atlayabilirsiniz. 3 vuruşlu bir combo ile takip edecek, bu yüzden bunu aklınızda bulundurun.
Sizi bıçaklarından biriyle jab edebilir ve öne sürebilir ve iki silahla size saldırabilir. İkincisi için eski ve kendisine doğru taraflarına atlat. Bu kodun ven patronunun hızı çok yüksektir, bu yüzden her zaman gelen saldırılara hazır olun.
Patronun etrafında kırmızı enerji binasını gördüğünüzde, bir enerji patlamasını serbest bırakacak şekilde uzaklaşmanız gerekir. Enerji bir twister şeklini alacak ve birkaç saniye sürecek.
Mücadelenin ikinci aşamasında, saldırıları geniş bir alanı kaplayan daha fazla tarama saldırısı içerecektir. Kaçmak bir seçenek olmayacak ve engelleme de çok yardımcı olmayacak. Yapmanız gereken şey ona doğru yuvarlanmaktır. İkinci aşamada daha fazla agresif kazanır. Tıpkı Damardaki diğer patronlar gibi.
The Virgin BornKonum: Stragnant Kan
Gaol Patron oldukça büyük, yani onun etrafında kolayca hareket edemezsiniz. Ona yakın olduğun zaman sana pençeleri ile vurmaya çalışacak. Bu saldırıları kolayca atlayabilirsiniz. Etrafınızdaki mavi ışıkları gördüğünüzde, bu patronun büyük bir enerji patlaması yapacağı anlamına gelir. Bu olduğunda mümkün olduğunca uzaklaşmanız gerekir.
Patronun ilk aşamada birçok hamlesi yoktur, bu yüzden bir açıklık gördüğünüzde saldırmaktan çekinmeyin. Mücadelenin ikinci aşamasında, patron daha agresifleşir. Daha fazla hareket edecek. Ayrıca sana kirişleri yanıyor.
Kirişlendikten sonra, patron dolaşmaya çalışacaktır. Yapmanız gereken şey, ışın kovulduğunda öne dönün. Bu size bir miktar zarar vermek ve başa çıkmak için bir açılış verecektir.
Patronun sağlık çubuğu yeterince düşük olduğunda, patron havaya uçacak ve etrafınızdaki ışıkları göreceksiniz. Bu ışıklar çökecek ve atlatmak zor olabilir. Sahip olmasını tavsiye ederizMücadelenin bu kısmı için sayısız şifa maddesi.
Bu, Kod Ven Boss Kılavuzumuzun sonunu işaretler. Oyun hakkında daha fazla bilgi edinmekle ilgileniyorsanız, daha sonra kan kodlarımızı kontrol ettiğinizden ve nasıl hızlı tarım yapabileceğinizi kontrol edin.