REMNANT: Hakkında bilmeniz gereken küller ipuçlarından ve püf noktalarından


tarafından gönderildi 2024-09-25



REMNANT: Küllerden şimdi mevcuttur ve dalmak için kolay bir oyun değildir. Keskinlik oynamakla ilgileniyorsanız aklınızda bulundurmanız gereken bazı ipuçları ve püf noktalarıdır: Küllerden ve ilk kez giriyorlar.

REMNANT: Küller İpuçları ve Püf Noktaları

Aşağıdakiler, oyunu ilk kez oynuyorsanız, yardımcı olması gereken bazı püf noktaları ve ipuçlarıdır. Bu ipuçları, ilk zamanlayıcılar ve türün gazileri için faydalıdır.

Ateş Ahşap Nesneleri

Bir şey ve ahşaptan yapılmış her şeyi vur. Bunu yapmak, oyunda daha sonra kullanabileceğiniz artıkları ve malzemeleri düşürür. Bu, taban ve overworld için geçerlidir. AMMO'yu boşa harcamak istemiyorsanız, yakın muharebe saldırınızı da kullanabilirsiniz.

Hurda, her şeyin, sarf malzemelerinin dişlilerinin yükseltilmesine veya güçlü modları /silahları geliştirmelerine kadar her şeyin satın alması için gerekli birincil para birimidir. Hurda için en faydalı kullanım, dişlilerinizi yükseltiyor. İlk çalışmada yolunuzu yaparken, gibi bir çekirdekli donanım setine yatırım yaparsanız, her zaman daha fazla hurda için ezebilirsiniz.

Kullanım Meta

metadan korkmayın. Yüklemenizi hemen hemen her zaman değiştirebilirsiniz. Silahları tabandaki ve hatta patronun ortasında bile değiştirebilirsiniz. Tüm silahlar tüm senaryoları sığdırmaz. Düşük seviye düşmanları üzerinde önemli uzun silah cephane harcamak, daha sonra bir patronla başını belaya sokabilir. Muharebe, tabanca ve uzun tabancalar arasında geçiş yapma, savaşın ısısındaki en iyi sonuçları netleştirir. Silah türlerini cephaneye cep cezası olmadan değiştirin. Sadece çevrenin sakıncası; Remnantв ™ 'in dünyaları sadece yaptığınız için duraklatın.

Satın Alma Starter Gear

Silahlar, Perks ve Zırh gibi başlayan gerişimler uygun satıcıdan satın alınabilir. Bu, sınıfınızı seçtikten ve oyunu biraz çaldıktan sonra yapılabilir.

Multiplayer Camo paylaşılmadı

Bulduğun cephane, farklı oyuncular arasında paylaşılmadı. Her şeyi seçmediğinizden ve diğer oyuncuları hiç bir şey bırakmadığınızdan emin olun.

Friendly Fire

Patronun bazı patronun kavgalarında büyük bir konu olabileceği için dostça ateş değişebilir. Hayatta kalanlar için, bu, bir mermi ile müttefiki bir müttefiki normal hasarın% 25'iyle vurmak anlamına gelir, bu yüzden Crossfire'da yakalanır. Ancak yakın dövüş, takım arkadaşları üzerinde çalışmaz. Düşmanlar için dostça ateş, birbirlerini öldürebilecekleri yaratıcı yollar aramak anlamına gelir. Bu genellikle minionlarla patronlara gelince yasal bir stratejidir.

Ölüm hiçbir şey anlamına gelmez

Oyunda eğlenmeyi unutmayın. Ölüm büyük bir sorun değil ve sadece kalıntılara geri döndü: küllerden. Tüm dişlilerinizi ve diğer öğelerinizi saklayabilirsiniz.

Haritayı Kullanın

Kayıp? Ekranınızın sağ üst köşesinde, WayPoints veya keşfedildiğiniz gibi görünebilecek NPC'ler için haritaya bir göz tutun. Rulmanlarınızı almak için haritayı açın, ancak hatırlayın: Her dünyayı her saltınız, düzen değişecektir.

Mods,

MOD'ları ipucunu açmak için kullanılabilir. IMender'in Menderв ™ S Aura gibi iyileştirilmesi, Hunter'ın işaretinin düşman takibini veya sıcak atıştan elde edilen ekstra hasar patlamasını ekledi; MOD'lerinizi şarj edin ve combat'ta bir kenar elde etmek için onları taktiksel olarak kullanın. Ziyaret ettiğiniz bir yükleme bul, ama gitme zorlaştığında modları takas etmekten korkun.

Usta Dodge

Doğru zamanda kaçmak, size bazı saldırılardan birkaç yenilmezlik karesi verir, ancak bir yangının bir yığınını esnaz verir. Bu verimi dikkatlice yönetmek - ve almak size büyük bir adım atarsavaş. Nötr kaybolan ya da yön girişi olmadan kaçmak, nispeten çok önemli bir dayanıklılık kazandırır.

Archetipler daha fazla kılavuzlar,

Arketipler, oyuncuları deneyime kolaylığa önem vermek için sadece bir başlangıç ​​noktasıdır. Oradan, herhangi bir senaryo için nihai kurtulanınızı zanaat etmekten çekinmeyin. Ranged Combat'ı seviyorsanız, Hunter'ı deneyin. Tangky karakteri seviyorsanız, scrapper ile gidebilirsiniz. Eğer destekleyici bir takım arkadaşıysanız ve iyileştirici bir karaktere sahip olmak istiyorsanız, eski kültist ile gidebilirsiniz.

Ward 13'ü DİKKAT

ile her zaman Ward 13 hazırlayın. Dört kalıntı dünyası bilinmeyen zorluklar ve durum etkileri ile doldurulur ve bir panzehir olmadan yakalanmak istemiyorsunuz. Ölümüne kanama, zırhınızı yarım etkinliğe ve /veya durdurucunuzun yarısını bozma, Reginald Malone (AKA REG) Ward'daki 200'den daha az bir süredir ele alınabilecek tüm zorluklardır. 13. bilgi.

Ölüm sadece

tarihinde zaman ayırın ve her ölümden öğrenin. İlerlemenin yanı sıra öldükten sonra hiçbir şeyi kaybediyorsun. Yağma, toplandı, hedefler ve tamamladığınız hedefler ve tümü ölüm yoluyla devam ettirirsiniz. Ancak, temel canavarlar dinamik olarak yeniden doğar.

Bunlar, çalınırken aklınızda bulundurmanız gereken faydalı ipuçlarıydı: Küllerden. Oyunu oynarken eğlenin.

Hangi başlangıç ​​sınıfını seçmelisiniz?

dişli ve diğer öğeler satın alınabilir ve tüm sınıflar için aynıdır. Farklı olan tek şey başlangıç ​​özelliğidir. EX Kültürcü, Ruh başlangıç ​​özelliğine sahiptir ve kalıntılara başlarken gitmenin en iyi yolu gibi görünüyor: Küllerden.

SMG Nasıl Hızlandırılır

SMG, oyunda en kısa sürede almak istediğiniz silahlardan biridir. Koğuşun 13'ü ayrıldığınızda, Koğuş 13'ü ayrıldığınızda, Kurucu Ford'u araştırma odasında anahtar kartını almanız gerekir. Anahtar kartla aynı odada bir kitaplık bulacaksınız. Arkasında bir pat ortaya çıkarmak için bu rafı yok edebilirsiniz. Bu sizi Drifter Zırhı göğsüne ve bacaklarına götürür.

Zırhı aldıktan sonra Koğuşun 13'e geri dönmeniz gerekir. B2 alanına geçin ve kilitli kapıyı açmak için anahtar kartını kullanın. Soldaki ikinci odaya gidin ve masanın üzerine bir kayıt cihazı bulacaksınız. Yaşlı bilgi özelliğini almak için dinleyin.

şimdi, koridorun sol tarafındaki bir sonraki odaya gidin ve sigortayı kaplayın. Bundan sonra koğuşun B3 seviyesine dışarı ve aşağı gidin. Sigortayı yerleştirin. Gücü açın ve kapıları açmak için anahtar kartını kullanın. Odanın sol tarafında büyük bir havalandırma fanı göreceksiniz. Fanı kapatmak için sigorta kutusuna geri dönebilir ve gücü kapatabilirsiniz.

Ward 13 ana anahtarını bulabileceğiniz gizli bir oda bulmak için havalandırma şaftının içine gidebilirsiniz. Anahtarı alın ve koğuşun seviye B2'ye geri dönün. Dead ucunda kilitli odaya gidin ve açmak için ana anahtarı kullanın. SMG'yi bulacağınız yer burasıdır.

Öyleyse, öğreticiden hemen sonra ve uygun oyuna bile girmeden önce, Drifter Zırhı göğsüne ve bacak parçalarına, Yaşlı Bilgi Özelliği ve SMG'ye erişiminiz var. Bunlar size oyunda size yardımcı olacaktır.

Yatırım Yapması En İyi Özellikler Aşağıdaki en iyi özelliklerdir. El Hammadde

Sonraki bizim kalıntımızda: Küllerin İpuçları Kılavuzundan El Sağıkişisel özellik. 10 farklı silahla 100 öldürme yaparak bunun kilidini açabilirsiniz. 10 farklı silaha erişiminiz olduğunuzda, bu özelliğin öğütülmesi ve kilidini açmanız gerekir.

Oyun hakkında daha fazla bilgi edinmekle ilgileniyorsanız, rematörün zorluk ayarını nasıl değiştirebileceğinize dair rehberimizi kontrol ettiğinizden emin olun: Küllerden.