tarafından gönderildi 2025-03-22
Sıcaklık yönetimi, dahil edilmemiş oksijenin her yönünde büyük bir rol oynar. Bitkiler veya çoğaltıcılar olup olmadığı, hepsi onlar için mükemmel olan sıcaklığa bağlıdır. Biraz fazla soğuk ya da çok sıcak sıcaklık vardiyası size bitkilerinize, eşyalarınıza ve çoğalmalarınıza mal olabilir. Sıcaklığı korurken çok odaklanmanız gerekir, çünkü değişime neden olan tek bir şey değil. Yinelenenler, eşyalarınız, reimgs ve biyomunuzun kendisi. Her şey ortamın sıcaklığını etkilemede rol oynar.
Isı çıkışı, oyunda saniyede DTU tarafından gösterilir. Saniyede DTU, saniyede ya da watt başına joule eşdeğerdir.
Oksijen, sıcaklık yönetimiiçermezse, daha soğuk bir ortamda sıkışıp kaldıysanız ve daha sıcak bir tarafa doğru tonlamak istiyorsanız, bunun tersini yapmaktan çok daha kolaydır. Yinelenenler veya bitkiler veya hatta ısı üretilmesi ve yayılması için tüm bu şeylere sahip olduğunuz eşyalar olsun. Bu nedenle, çevreyi ısıtmak daha kolaydır.
oksijen difüzörü
1.5 KDTU /s ısı üretir.
Güç transformatörleri
1 KDTU /S ısı üretir.
Tavan lambası
10W gücünde sadece 500 DTU /s ısı üretir. Heykel bloğun hemen üstünde uyar.
Boşluklu ısıtıcı
120W güç maliyetinde 18 KDTU /S ısı üretir. Kullanımına değer değil, sadece diğer etkisi yetersiz 10 dekordur.
Kömür Jeneratörü
Üretilen 100 Watt başına 9 KDTU /S ısı veya 1.5 KDTU üretir. Egzozun içinde çok miktarda karbondioksit nedeniyle zor olabilir.
şarjlı pil ve jumbo batarya
şarj edildiğinde 1.25 KDTU /S ısı üretir. RE küçük, kısa, temiz ve diğer şekillerde kullanışlıdır ve fazladan ısı sağlamak için iyi bir yol.
elektrolizör
1.25 KDTU /s ısı üretir, ancak çıkış gazları 70 ° C'dir. Nispeten yüksek termal iletkenliğinden dolayı soğuksa, soğuksa, hızlı bir şekilde soğuran hidrojen üretme dezavantajına sahiptir.
Soğuk buhar havası
110в ° C'de buhar çıktı. 90 derece suya soğutulabilir, bu da örneğin duş için koloninin etrafında borulanabilir. Isı daha sonra borulardan yayılır.
Yakındaki bir biyom, şaşırtıcı miktarda ısı veya soğuk sağlayabilir. Biyomlar, harita oluşturulmasından sonra sıcaklıklarını tutmazlar, bu nedenle bu geçici bir img.
Sıcak Ortam
Çevre ısıtılmış tarafta daha fazla ise, daha zahmetli olabilir ve orada, soğumasının birçok yolu vardır. Sıcaklığı soğutmanın bazı yolları şunlardır:
Buhar türbin
125в ° C'nin üzerindeki ısıyı elektrik halinde dönüştürür.
ICE-E Fan
Birbireyi kaplar ve su kullanır. Gazı 32 kdtu /s'de soğutur.
Anti Entropi termo-nullifier
Hidrojen tüketerek oldukça fazla soğutma sağlar.
Wheezewort
Çoğu gaz ve doğal kurulumlarda yavaşça çalışır ve seri üretilemez, ancak herhangi bir güç kullanmaz. INTђ ™ S, en iyi koşullarda 12 KDTU /S'ye eşdeğerdir.
Gördüğünüz gibi, buradaki sıcağı fethetmenin birçok yolu var. Öyleyse yapmanız gereken şey, oyunun başlangıcından itibaren, duyuyu harekete geçirecek önlemler almalısınız. Bu şekilde, oyunda daha sonra bu seviyenin sıcaklık değişikliği ile baş etmemelisiniz. Bu önlemler şunlardır:
bitki sulaması, ekstra sıcağı yanlış yerleştirmek için en kötü yerlerden biridir. Soğuk biyomda fazla ısıyı döktüm. Soğuk biyomlardan soğuk gazlar ve soğuk su kazanın. Sıcak su kullanmayınSoğuk seven bitkileri (kıl çiçeği) sulama.
Soğuk kalması gereken bölümlerde yalıtımlı boruları kullanın. Suyu, havalı alanlardan taşıyan boruları sararak ön soğutun. Başka bir seçeneğiniz yoksa, çiftliklerde fazla sıcak suyu depolamaktan kaçınmak için vanaları kullanın. Polimer presi veya metal rafinerisi gibi makineler oluşturmaktan kaçının, ancak bunun yerine ranch eleştiri. Erken orta oyunda sıcak akışkanlar /gaz için magmatik kaya boruları kullanın. Geç oyun, gerçekten sıcak sıvıları /gazları yönetirken seramik ve yalıtım kullanın. Özel ısı kapasitesiBu özellik, birim kütlesi başına bir miktar ısı enerjisi eklerse veya temizlerse, bir objektifin sıcaklığının ne kadar değiştiğini ölçer. Ünitesi joule /(Gram * derece Celsius). Daha büyük spesifik ısı kapasitesine sahip nesneler daha fazla ısı veya soğukluk sağlayabilir.
Bir nesnenin ısı kapasitesi, nesnenin kütlesinin spesifik ısı kapasitesidir. Tersine, bir nesnenin spesifik ısı kapasitesi, kitlesine bölünmüş toplam ısı kapasitesine eşittir.
Termal İletkenlikBu özellik, duvarların, reimgs, gaz, sıvılar, bitkilerin ve eşyaların tüm nesneler olduğu iki nesne arasında ne kadar hızlı bir şekilde değiştirilebileceğini tanımlar. İki nesnenin değişim ısısının, her iki nesnenin alt termal iletkenlik değeri ile tanımlandığı oran.
Ünitesi DTUS /(Metre * İkinci * Derece Celsius). Bu oyunda, bir fayans yüksek ve geniş bir metre olarak kabul edilir.