tarafından gönderildi 2025-02-08
Technomancer, bir çok şey yapabileceği anlamında oldukça çok yönlü bir sınıftır. Bir destek sınıfı olarak, iyileşme ve takım arkadaşlarına destek sağlamak, ancak oyunda patronluk için de iyi olabilir. Arsenalinde bir sürü gadget kullanabilir ve güvenli bir mesafeden ateş açabilir. Bu atriders rehberinde, tüm alt sınıflar, önerilen dişli, modlar, beceriler ve yetenekler için en iyi teknoloji oluşturur.
Technomancer En İyi İnşa EdiyorYapı Çeşitliliği sayesinde, teknoloji oluşturmanın birçok yolu vardır. Bu kılavuzda, atromalardaki tüm teknoloji alt sınıfları için en iyi yapılar sağladık.
# 1 в "TVEYING BuildSubclass: Pestilence
Oyuncuya yeni başlayan oyuncular Boot için çok fazla efsanevi dişli olmadan bu yapı ile bir patlamaya sahip olacak. Basit mavilerle çalışmak ya da katmanları meydan okumak için her yolu paylaşmak için yapılabilir. Çok fazla hasar, CC ve genel hayatta kalabilmektedir.
İnşa, esasen her zaman koşmaya başlayacak olan bulanık turların etrafında döner. Soğuk Snap, etrafımızdaki her şeyde dondurucusuzun serbest bırakılacağı için ücretsiz çıkış kartımız olacak. Ve son olarak, sabitleme dalgası acil iyileşmemiz olacak.
yeteneklere gelince, çok fazla kritik hasar, silah hasarı ve zırh piercing'i bulacaksınız. Bazı nedenlerden dolayı, rehiniyetçiler, avantajdan yararlanacağınız yeteneklerdeki saldırı tüfeği braketine LMG'ler ekledi. Toxin yeteneğimizle birlikte, Wejђ ™, vurduğumuz her düşman için toksik olarak% + 25 hasar eklenen güvenlik açığı uygulayacaksınız. Sadece bu değil, yürütme ve toksikolog için işaretlenmiş değil, güvenlik açığı etkinliğimizi ve toksik süremizi de artıracaktır. Bunun da ötesinde, bulanık turlar ve ölüm zincirleri, yakındaki tüm düşmanlara da toksik hale getirildiğinden emin olacaktır.
Seçim Silahımız, manşonun kandırılması nedeniyle orada herhangi bir LMG. Bu mod, aranan mermi, sadece silahımızı durdurursak ya da yeniden yüklersek, yapmamız gerekenden bu yana yapmamız gereken kadar aktif kaldığı sürece, oyunda% 30 ekstra mermi eklemeye devam ediyor. Görülebileceği gibi, manşonu kandırın ve bulanık turlar gerçekten iyi sinerjize eder. Bununla birlikte, burada dikkat edilmesi gereken önemli bir şey, manşonun tekrar aktive edilmeden önce% 30 ekstra merminin tükenmesi gerektiğidir. Ayrıca, bu gereksinim görmeyeceğimizden bu yana, bu yüzden bir şeyi öldürdüğümüzden bu yana patronlar üzerinde çalıştığını hatırlamamız gerekiyor, bu yüzden zayıflayacak bir şeyin başka bir dergisini alabileceklerdi. patron. Bundan sonra, yapmamız gereken tek şey bizim cooldown için beklemek ve tekrar gitmek iyi olmalıyız.
Oyundaki birçok durum rahatsızlık olduğundan, soğuk saflaştırma modu, 5 saniyelik bir bağışıklığın tepesinde soğuk snap yeteneğimizi kullanmamız gerektiğinde, asla dondurulmaması, ateşlenmemesini sağlar. Bu şey sınır çizgisi kırıldı. Sahip olduğumuz bir başka şey, Bay Fixit modunun bir şekilde düzeltildiği dirençlerdir. Bu mod, 5 saniye boyunca% 100 zırh ve% 30 bonus dirençleri sağlar, bu arada, arada, açılır bırakma mesafesi yoktur.
Son olarak, patronlara gelince, biz soğuk snown snown from tournance için bir şeye bir şeye geçmeye çalışacağım çünkü cannonve ile 10 saniye boyunca% 30 arttı. Aşağıda, Yapı Planlayıcısı ve tüm önerilen dişli, silahlar ve modlar için bir bağlantıdır.
Beceriler Soğuk Snap, Blimped Rounds, Sabitleme Dalgayı, Cannoade, Assault Master, UT-14 Klipsleri, Güçlendirici Anten Silahları ve Mods Füzyon Blast ve Ölüm Zincirleri MODS ile HERHANGİ BİR LMGPiercer, Silindir, Soğuk Arıtma, Yedek Mag, Sayın Fixit,
Yapı # 2 Hazırlık
Subclass: Tech Shaman
Adın önerdiği gibi, bu yapı, her şey hayatta kalma ile ilgilidir ve takım arkadaşlarımızın sağlanması ve sürekli iyileştirir ve cc. Bunun da ötesinde, DPS'imiz hiç kötü değildi ama bu yapı her şey sürekli iyileşme kaynağı ile ilgili.
İmza MOD'miz ağrısızdır, bu, tüm takım arkadaşlarımızı aralarında eşit olarak ayrılmış olan hasarın% 40'ını ihlal eden hasarın% 40'ını verir. Hepsinden öte, ayrıca, modda nefes almayı da isteriz, bu, var olan başka bir şifa becerisi olan Sabitleme Dalgası Becerisinin COOLDOnd'u azaltır.
Büyük Düğümlerimizin üstünde, biz alabildiğimiz gibi HP, zırh ve işbirliği azaltma yapmak istiyorum. Toxin'e maruz kalmak, başka bir büyük hasar bonusu olan toxin (yanık turlar aracılığıyla), toksin ile birlikte kırılganlık sağlamamıza izin vermelidir. Bu, kırılganlığımızın etkinliğini daha da artıran yürütme için işaretli olan inanılmaz derecede iyidir. Blimted turları beklemede bulunurken, kırılganlık sağlamanın bir başka yolu, Cryo Taret veya Soğuk Snap'dan kurtulacağınız dona maruz bırakmaktır. Küçük düğümlerimiz ayrıca dondurulmuş hedeflere karşı dondurmanın yanı sıra dondurulumuzu da arttırmamızı sağlar.
Son olarak, tıp ve tıbbi birim doktoru, şifa yeteneklerimizi bir sürede daha da artırıyor. Overclocked, bizi büyük olabilecek sıfır HP'ye ulaştığımızda, bizi% 50 HP ile canlandıran serbest bırakma kartıdır. Rotasyonumuz, CROO TURRET'i proc savunmasız ve donmaya yerleştirmek olmalıdır. Bu bittiğinde, ilave savunmasız ve bazı ilave iyileşmeler için bulanık turlarla açtık. Ve son olarak, başka bir cyro tareti yerleştirin.
Aşağıda, Yapı Planlayıcısı ve önerilen tüm dişli, silahlar ve modlar için bir bağlantıdır.
Becerileri Sabitleme Dalgası, Blimped Rounds, Cryo Taret Toksin Harcama, Don, Kıdemli Mühendis, Tıbbi Birimi, Tıp Doktoru, Hızaşırtılı Silahlar ve Modlar Ölüm Zincirleri, Füzyon Patlaması, Nefes Doktoru, Acı yok, Acı yok, Acı yok, Kazanç Yok
# 3 - Toksik King
Subclass: Demolisher
Tüm inşaat, roket fırlatıcıları, füze fırlatıcılarıyla olan hasar verimimizi arttırmak ve çok düşük olmasını sağlamak için anomali yakıtlı ve yönetmeliğin teknisyeni istiflenmesi için döner. sakin ol. Buna ek olarak, yansıtılan taret ile çekildiğimiz toksik süremiz ve hasarımızı artırıyoruz.
Modlarımıza gelince, roketin fırlatıcılarının etkinliğini artırmak ve maksimum çalışma süresi olan bir sürü patlama hasarı vermemizi sağlamak için her şey ayarlanmıştır. Bu, patronların da güçlendirilmesini ve tek hedef hasarımızın çatıdan çıktığından emin olmasını sağlamalıdır. Sonuçta, yapı kullanımı kolaydır. Aşağıda, Yapı Planlayıcısı ve tüm önerilen dişli, silahlar ve modlar için bir bağlantıdır.
Beceriler Yanmış Taret, Ağrı Başlatıcı, Yıkım Araçları Büyük Düğümler Adrenalize Anten, Ağır Emilim, Zırhlı Birim, Acil Durum Transfüzyonu, Techbond Silahları ve Mods BliptBearer, Herhangi Bir Saldırı Tüfek Mods Bigger Sektörü, Ağrı Yağmur, Cannonade, Fortify, Gelişmiş Roket , Özel teslimat, taşınabilir cephane, roket adam, yükseltilmiş silah, zırh grim mucit
Bu bizim tek şey bizim rehberlik yaptırır. Oyunda daha fazla yardım için detaylı rehinlerimiz Wiki rehberlerimizi kontrol etmekten çekinmeyin.