Dağı ve Bıçak 2 Savaş Kılavuzu: Muharebe nasıl çalışır?


tarafından gönderildi 2025-01-29



Mount ve Blade'deki savaş sistemi 2 loo ilk bakışta oldukça basit ama bilemeyeceğiniz bir çok şey var. Sistem öğrenmesi kolay olsa da, ustalaşmak zor olabilir. Bu Dağı ve Bıçak 2 Kılavuzunda, mücadele hakkında bilmeniz gerekenleri ve oyunda nasıl çalıştığını biliyoruz.

Dağı ve Bıçak 2 Savaş Sistemi ve Nasıl Çalışır

Silahınız ve zırhınız, savaş alanında oynayacağınız rolü belirleyecektir. Ne tür bir yükleme yapacağınıza karar vermeniz gerekecektir.

Kalkanı ile Tek Elle Silah

Bu yükleme dengelidir ve kendinizi iyi savunurken saldırmanıza izin verir.

İki Elli Silah

Bu yükleme daha yüksek hasar var ama daha düşük savunma var.

Mızraklar

Spears ile süvari sallayabilirsiniz.

Silahlar

Ranged Silahlarıyla, bir mesafeden saldırabilirsiniz.

Silah İstatistikleri

Artık oyunda kullanabileceğiniz farklı silahları bildiğiniz, istatistiklere geçebiliriz. Her bir silah türü farklı istatistiklere sahiptir. Hız ve hasar istatistikleri, silahın uzunluğu ve saldırı türleri var. Ayrıca silahın kütlesi tarafından belirlenen taşıma statüsüne sahipsiniz.

Saldırı Animasyonu

Saldırı animasyonu, dengeli ve dengesiz bir saldırının bir kombinasyonudur. Saldırı dengelenirse, eğitimli bir kişinin elinde yüksek hasar verir. Benzer şekilde, saldırı dengesizse, silahın basit bir köyün elinde olduğu gibi bir ton hasar yapmayacak. Saldırı animasyonu silah kullanımından etkilenir.

Silah ne kadar iyi olursa o kadar dengeli saldırılar olacak ve daha yüksek hasar görebilecek. İyi yapılırsa daha dengeli animasyonlar elde edersiniz. Bir amatör demirci tarafından yapılırsa, daha düşük bir el yapımı olacaktır ve bu nedenle daha düşük hasar anlamına gelen dengesiz animasyondan daha fazlasına sahip olacaktır.

Hasar Bölgesi

Harmanlanmış animasyon, hasar bölgenizi etkileyecektir. Eğer baltanızı çevirirseniz, bir yay oluşturur. Eğer düşmana arkın başlangıcında vurursanız, o zaman hit çok düşük hasar yapacak. Düşmana salıncakın ortasında veya arkına vurmak, çok daha yüksek hasar verir.

Yeşil bölgenin daha yüksek hasar bölgesini ararsak, daha sonra dengeli saldırı animasyonu ne kadar iyi olursa, yeşil bölge daha büyük olacaktır. Bu, silahınızı çevirdiğinizde yüksek hasar verme şansınızın daha yüksek olduğu anlamına gelir.

Öte yandan, dengesiz bir silahınız varsa, yeşil bölge çok daha küçük olacaktır. Bu, yüksek hasar verme şansının çok daha düşük olması gerektiği anlamına gelir.

Tüm bu araçlar, düşmana yayının başlangıcında vurması, daha düşük hasar verecek. Mümkün olan en fazla zarar vermek için düşmana arkın ortasına çarpmalısınız.

Hızlı vs Ağır Saldırı

Her saldırı animasyonunun iki parçasına sahiptir. İlk bölüm, silahınızı geri çekeceğiniz ve grev yapmaya hazır olacağınız hazır kısımdır. O zaman, silahınızı salladığınız serbest bırakma bölümüne sahipsiniz. Silahınıza hazırsanız ve anında serbest bırakırsanız, hızlı bir saldırı yapacaksınız. Bu saldırının hızı hızlıdır ancak hasar nispeten düşüktür.

Öte yandan, saldırıyı tutabilir ve ağır bir saldırı yapmak için serbest bırakabilirsiniz. Bu saldırılar yüksek tutma süresi nedeniyle daha yavaş olacak, ancak biraz daha fazla hasar verebilirsin. Ağır saldırı daha fazla telgraf ve engellenmesi daha kolaydır. Öyleyse bunu aklınızda bulundurun.

Engelleme Temelleri

engellemek için,Gelen bir saldırının yönünü eşleştirmeniz gerekir. Birisi size soldan sallanırsa, sola doğru engellemelisiniz. Birisi ek yükü sallıyorsa, yukarı doğru engellemeniz gerekir. Sistem çok basit ama hızlı olmaya ihtiyacınız var.

Defenderseniz, bir kalkan kullanabilirsiniz. Kalkanla, saldırının yönü için endişelenmenize gerek yok. Kalkan ile, saldırının yönüyle eşleşmeseniz bile gelen saldırıları engelleyebilmeniz için yüksek bir şans.

kalkanlar, geleneksel saldırıları engellemek için de kullanılabilir. Açık alanlarda vurulabileceğinizi unutmayın. Kalkan küçükse ve göğsünüzü kapsıyorsanız, o zaman bacağın içine çekebilirsiniz. Bir kalkan kullanırken çömelebilir ve bu sizi daha küçük bir hedef yapar ve bu nedenle vurulması zorlaşır.

Aktif Blok

Aktif blok, son saniyede gerçekleştirdiğiniz kişidir. Saldırganın tekrar saldırmadan önce daha uzun süre beklemesi gerekecek.

Pasif blok

Sürekli engellerseniz, blok pasif olur. Saldırgan serseri daha kısadır ve tekrar daha hızlı saldırabilir.

Zırh vs Hareket Hızı

Işık, orta ve ağır zırh arasında seçim yapabilirsiniz. Zırh daha ağır hareket edeceksin. Biraz savunma almak ve hızlıca hareket etmek için hafif zırh kullanabilirsiniz. Eğer ağır zırhınız varsa, savunmanız çok daha yüksek olacak ama aynı zamanda daha yavaş hareket edeceksiniz.

7

Kalkanlar gibi ekipmanlar da sizi ağırlaştırabilir ve hareket hızını ve hareketliliğini azaltabilir. Kalkanlar ve zırh, savaş alanında hayatta kalmanıza ve ağır zırhla gitmemenize yardımcı olacak ve oyun sisteminize bağlı olacaktır.

Odası veya

boyunca tahrip etme, doğru zamanda düşmanla aynı yönde saldırmanız gerekir. Bunu yapmak bir odaya veya parry'ye yol açacak ve düşmana yıkıcı bir darbe başa çıkabileceksiniz. Bunu yapmanın kontrollü bir ortamda bile çok sert olduğunu unutmayın. Bunları çekmek, özellikle savaşta çoğu insan için buna değmeyebilir.

RANGED ATTACKS

Dağı ve Blade 2 Combat fizike dayanır, bu yüzden bunu aklınızda bulundurun. Bir düşman hareket ediyorsa, öncülük etmeniz gerekecek. Bir düşman size doğru ilerliyorsa, daha fazla hasar alınacaktır. Bir düşman kaçıyorsa, daha az zarar alınacaktır. Bunlar, hedeflerinizi alırken aklınızda bulundurabileceğiniz bazı şeylerdir, ancak günün sonunda hepsi ne kadar iyi olabileceğinizi aşağı ineceğiz.

Bu, tüm montaj ve bıçak 2 savaş kılavuzu için. Oyunu hakkında daha fazla bilgi edinmekle ilgileniyorsanız, o zaman rehberimizi nasıl taşıyabileceğinizi kontrol edebilirsiniz.