Canavar Hunter World Safiв ™ Jiiva Siege Rehberi


tarafından gönderildi 2024-09-23



Canavar Hunter dünyasında, Safi'nin Jiiva Kuşağı, Red Dragon Kuşağı veya Olgun Xenoв ™ Jiiva Kuşağı gibi birkaç isim tarafından bilinmektedir. Bu Canavar Hunter Dünya Kılavuzu, Hunter Gereklilikleri, Canavar Mekaniği, Ödüller vb. Dahil olmak üzere Safiв ™ Jiiva kuşatma hakkında bilmeniz gereken her şeye odaklanacaktır.

Canavar Hunter World Safiв ™ Jiiva Siege

Kırmızı Dragon Kuşağına Erişim Kazanmak İçin, belirli görevleri tamamlamanız gerekir. Öncelikle, rehberlik arazisine erişim sağlayacağınız ana rütbe 24 veya daha yüksek. Daha sonra, üstünde mor ünlem işareti olan NPC'ler tarafından size verilen birkaç özel ödevi tamamlamanız gerekir.

Ödev, Sterling Gururunu içerir ve Canavar Rajang'ın yenilmesini ve kılavuz toprakların volkanik bölgesinin kilidini açmayı içeren Thyself Destroyer'i ortaya çıkarır. Daha sonra, kayıp yolun karşısındaki özel ödevleri ve Stygian Zinogre ile yüzleşmek zorunda kalacağınız NO-Dönüş Noktası'nın tamamını tamamlamanız gerekir.

Bu, Recon Mission'u ile birlikte rehberlik arazilerinin tundra bölgesinin kilidini açacak, burada Xenoв ™ Jiiva'nın yetişkin formunun ilk bakışını alacağınız. Bu ödevler tamamlandıktan ve tüm ilgili NPC'lerle konuştuğunuzda, daha sonra Safiв ™ Jiiva Kuşatma'nı toplama merkezinden alabileceksiniz.

Safiв ™ Jiiva Kuşatma Hedefi

Ana amaç, tenha vadideki kırmızı ejderhayı, toplama merkezindeki tüm avcıların birleşik çabalarıyla öldürmeniz içindir. Kulve Taroth Kuşağına aşina olan herhangi bir oyuncu, burada ne bekleyeceğiniz hakkında bir fikri olacak. Misyon çok oyunculu için tasarlanmış ve oynarken, imkansız olmasa da, solo aşırı derecede riskli olabilir. Daha eğlenceli ve daha az stres sağlamak için çok oyunculu oynamanız önerilir. Siz ve arkadaşlarınız hazır olduğunuzda, tüm toplama merkeziniz ejderhayı öldürmek için güçleri birleştirecektir.

Hunt

Her avcılık partisi dört kişilik gruplara ayrılacak ve avın üzerinde normal olarak ayrılacak. Hunt sırasında oyuncuların Safiв ™ Jiiva'yı bir alandan diğerine götürmeleri gerekecektir.

Bu, ejderhaya yapabildiğiniz kadar hasar vererek, vücut parçalarını kırarak ve büyük miktarda patlama hasarı ile başa çıkmak için çevreyi kullanarak gerçekleştirilir. Buna reaksiyonda ejderha, enerjiden enerji boşaltma ve kendisini iyileştirme yeteneğini çağırır. Bu, Safiв ™ Jiiva'nın, sonunda oradaki enerji kaynağını tükettiği için aynı alanda kalamaması ve hareket etmesi gerektiği anlamına gelir.

Bu nedenle, kuşatmanın ana stratejisi canavarı köşeye sokmak ve artık artık enerji boşalamayacağı bir noktaya getirilebilecek bir noktaya getirir, ki bu sonuçta sizin ve diğer avcıların bunu öldürmesi için yeterince savunmasız bırakır.

Ejderhanın bir vücut kısmı kırıldığında, enerji bir alandan boşaltılır. Bir araştırma görevi tamamlandıysa, avcılık partinizin ya da bir müttefik ™ 'de olsun, oyuncular, genel Siej'in ilerlemesine yönelik puan alınır ve puan alırlar. Ne kadar çok puan alırsanız, kuşatma içinde daha fazla ilerleyeceksiniz. Bu, Safi'nin Safiв ™ Jiiva Siege alt menüsündeki toplantı merkezindeki pub lass ile konuşarak, kuşatma başlamadan önce izlenebilir.

Sonuçta, kuşatma sırasında ne kadar çok iş çıkardığınız görevler, avın sonuna kadar ödüllendirirsiniz. Yine de, bu görevi tamamlamak için sizin ve avcı yoldaşlarınız için birden fazla girişimde bulunabileceğini unutmayın.

Faydalı İpuçları

İşte Siege üzerinden size yardımcı olacak bazı bitler ve bilgi parçalarıdır.

Toplama hub'larını, lobileri değiştirmek yoluyla değiştirirseniz, yeni bir lobiђ ™ 'nin bir toplantı merkezine katılmaktan sonra herhangi bir kuşatma ilerlemesini kaybedersiniz.

Kuşatma, av partilerinizden biri olduğunda sona ererSafiв ™ Jiiva. Ancak, hemen bitmez. Örneğin, bir avluysanız ve müttefik bir avcılık partisi Yaşlı Ejderhan'ı söylerse, sizi bilgilendirmek için ekranınızda bir bildirim görünecektir. Avlanma misyonunuza hiçbir şekilde engellemez. Killiniz için savaşabilir ve ödülleri kazanabilirsiniz.

Durumda, avınıza başarısız olduğunuzda, kuşatma merkezine geri döndüğünüzde kuşatma hala tamamen sayılır. Hala ödül alacaksın ama bunlar daha az ödüllendirilecek.

Safiв ™ Jiiva Mekaniği

Yaşlı Dragon'a savaşmak söz konusu olduğunda, Xenoвђ ™ Jiiva'nın benzer bir versiyonundan daha fazlasıdır. Bebek formundaki hamlelerinin bir kısmını paylaşıyor, ama onun arsenalinde çok daha fazlası var. Size karmaşık bir genel bakış sunmak için, üç savaş alanının her birini sırayla karşılayacağız.

Alan # 1

Burada, Dragonв ™ 'ın saldırılarına ve hareketlerine alışmak için zaman olacak. Saldırılarından bazıları:

ön pençelerden gelen saldırılar, Swipes'a, arka bacak saldırılarını, ısırıkları nefes saldırılarını (az miktarda kullanır) Xenoвђ ™ Jiiva 2.0'yu söyler (terzi foreleglerini zeminde masif enerji püskürmelerine neden olmak için yapılır. Oyuncuları havada vurur ve büyük miktarda hasar verir) Gecikmiş Nefes Saldırısı (bu hareket için ejderha ateş etmek için nefesini verir, ancak hemen yapmaz. Bunun yerine ilk önce bir oyuncuyu izler ve sonra doğrudan ona yol açar. .)

Gecikmeli nefes, önlemek için zor olabilir, ancak görme hattını kırabilir veya kaçmak için Superman Dalışını kullanabilirsiniz.

Debriyaj pençesi saldırısı, ejderhanın herhangi bir vücut kısmını kullandığınız silahın ne olursa olsun, herhangi bir vücut kısmını bir araya getirecektir. Saldırıya başlamadan önce kullandığınızdan emin olun.

Bu alanda, NE ve NW köşelerinde iki asılı kayaç bulacaksınız, bu da onlara ateş ederek Safiв ™ Jiiva'yı düşürebileceğiniz.

Ayrıca, bölgenin güney dış kenarları çevresinde çevresel tuzaklar, bir avcı tarafından hareketlerini ve saldırılarını sınırlamak için ejderhayı tuzağa düşürmek için bir avcı tarafından kullanılabilecek üzümleri vardır. Ejderhanın bunun için üzümlere yakın olması gerekir ve ayrıca gezisini yapmak için buradaki ejderhaya iyi bir hasar vermeniz ve üzümlere dolaşmış olmanız gerekir.

ALAN # 2

Safiв ™ Jiiva'yı yeterince zarar verdikten sonra ikinci bölgeye geçecek.

Çoğunlukla daha önce de belirtildiği gibi aynı saldırılarla karşı karşıya kalacaksınız, ancak birkaç yeni ekleme olacak. Bunlar:

SafiВђ ™ Jiiva'nın İmparatoru'nun Safir Safir

IRE'ü, tüm dikkatini tek bir avcıya odaklayan ejderhadan oluşur. Bu saldırı sırasında diğer avcılar da vurulacak, ancak hasarın bruntının belirli bir avcıya düşecek. Oyuncuların bir pop-up mesajı aracılığıyla ve Dragonв ™ 'ın gözleri kırmızıya döndüğünde hangi oyunculardan hangisine sahip olunur. Bu, ejderha ile hedeflenen avcı arasında kırmızı bir çizginin görünmesine neden olur.

Yaşlı Dragonв ™ 'nin hedefi olduğunuz iki yol vardır. Öncelikle, eğer ona en çok zarar veren kişiyi yeniden oluşturursanız. İkinci yol, debriyaj pençelerini kullanıyorsanız, başka bir oyuncunun yandığında finch atışını kullanıyorsanız. Bu senin üzerindeki irine dönecek.

Safiв ™ Jiivaв ™'s IR'yi kontrol etmenin bazı faydaları var. Ne kadar uzun olursa, daha fazla enerji, kuşatma bitimini hızlandıran ejderha tarafından daha fazla enerji kullanılır. Dragonв ™ S'sinin aşaması biterse ve koruyamıyorsanız, o çok daha ölümcül olacaktır. Öyleyse, başarabileceğiniz sürece onun için onu tutmaya çalışın. Bunu yapmak için, IRE'yi aldığınızda ona saldırmaya devam edin. Yeterince hasar yaparsanız, IRE daha uzun süre koruyacaktır.

Savaşın bu aşamasında umutsuzca bir tank gereklidir. Tank rolünü gerçekleştiren bir avcı,Tercihen bir kalkanla, Safi'yi uzun süre yerinde tutmanıza izin verir. Ejderha için maksimum miktarda hasarla sonuçlanır ve diğer avcılar için çok daha az.

IRE'ü hatırlayacak bir başka yararlı bilgi, tankın rolünü oynuyorsanız ve Safi'den çok uzaklaşırsanız, o zaman size büyük ölçüde zarar verecek bir komut alma gibi daha güçlü saldırılardan faydalanmaya başlayacaktır. Öte yandan, tank olarak canavara çok yakınsanız, tüm av partinizi etkileyen AOE bazlı saldırıları kullanır.

Bir tank olarak kullanılacak en etkili silahlar kalkanlar olanlardır. Lance, ağır yay tabancası, şarj bıçağı, büyük kılıç ve silah bağları şiddetle tavsiye edilir. Ayrıca, tüm saldırılarının her birini engellemek için ihtiyacınız olarak koruyucu beceriyi kullanın.

Partinizde kalkan taşıyıcınız yoksa, hala tank olarak başka avcılara sahip olabilirsiniz. Kaçan tanklar, Dragon'un saldırılarını kaçarken, irine oldukça kolay tutabilecek yay veya yay tabancası kullanıcıları gibi çalışır.

Tezgah tankları, Safi'nin sınırlarını ve öngörü eğik çizgileri ile saldırılarına karşı koyabilecek uzun kılıç kullanıcıları tarafından oynanabilir.

Eğer tank sağlayabilecek bir silahınız yoksa, ardından geçici veya kaçan manto alan bir oyuncunun avlanma sırasında yanmasına da yardımcı olacaktır. Manto ile tank olmayı düşündüğünüzde, o zaman sadece bir finisk atışıyla Safi'ye saldırın, otomatik olarak çekmeniz için yeterli DPS'e sahip olmanız daha muhtemeldir.

Artık Safi'nin İmparatorluğundaki Safiв ™ Jiivaв ™ Sapphire'ın detaylarına geçeceğiz. Bu nihai hamle, bir avcı tarafından yakalanan bir vuruş yapan yavaş bir döküm AOE'dir. Çevreyi kullanarak bu güçlü tek vuruşlu hareketten kaçınmanın tek yolu var.

Alan 2'nin zemini yerden jutting crags ile kaplanmıştır. Havada uçan ejderhayı gördüğünüzde iki şeyi gösterir: Ya o bölgeleri hareket ettiriyor ya da nihai hamlesini gerçekleştirmeye hazır. Onu gökyüzüne gittiğinde, silahını kılıf ve koşmaya hazırlanın. Tüm bölgeyi kapsayacak mavi alevleri püskürtecektir. Bu, tüm oyuncuları hafifçe yavaşlatır, ancak herhangi bir zarar vermez. Alevli püskükma yakında imparatorun safirini açığa çıkardıkça, kapak alacak alevlerden geçerken sadece birkaç saniyeye sahip olacaksınız.

Bu, her şeyi yok eden büyük bir patlamaya neden olan zemine düşen ve vuran yavaş hareket eden bir yıldızdır. CRAG'ler ve avcıların kapaklarında duran hariç. Ayrıca, güvende olup olmadığınızı bilmek için kontrol cihazınızdan da faydalanabilirsiniz. Bir crag arkasındaysanız, denetleyici gürlemeyi durdurursa, güvenli olduğunuzu gösterir ve harekete geçmeyeceğinizi belirtir.

ALAN # 3

Bu alan, savaşın en zor olanı olduğu için Safiв ™ Jiivaв ™ 'nin kafasına gitmeniz gerektiği ve işleri kolaylaştıracak. Avcılar, önceki bölgelerden tüm saldırılarıyla yüzleşmek zorunda kalacaklar. O odaklanacak ve güçlü hareketlerini daha önce yaptığından daha sık kullanıyor olacak.

Ayrıca bu savaş sırasında kritik bir devlete girecek, çünkü enerji onun içinde akıyor. Bu, ejderhanın hit bölgeleri daha zayıf olacağı için, daha fazla hasar vermenize izin vermek için zayıf olacaktır. Bir mesaj da bu durumu beyaz enerji ile birlikte vücudun darbesiyle birlikte gösterecektir. Kuşakta bu noktada son derece tehlikeli olacak.

Bu alandaki bir diğer ana değişiklik, daha önce Safir saldırısından kaçınmak için kullanılabilecek cırtların da imha edilmesidir. Her ne kadar sabırsızlarken hala koruma sağlayacaklar da, patlamanın sonuna kadar parçalanacaklar. Bu, arkalarında kapak yapabileceğiniz zamanın sayısını sınırlar;Tamamen gitmeden önce savaşı mümkün olduğunca çabuk bitirmeye zorlar, sizi safir saldırısına maruz bıraktılar.

Bununla birlikte, bu son savaş sırasında Safi'nin Jiiva, Safiв ™ Jiiva mücadele edecek ve ateşli nefes saldırısını çaresizlikte kullanacak ve sonuçta geçici crags gibi hareket eden gökten düşer. Alan 3'te gerçekleşen bir başka benzersiz olan başka bir şey, Safir saldırısının ilk kez attığında, bölge açılacağı ve gaz atmosfere girmeye başlayacaktır. Bu gaz cepleri, Safiв ™ Jiiva'ya büyük hasara neden olmak için tutuşabilir.

Safiв ™ Jiiva'nın zayıflıkları

Yaşlı Dragon'un zayıf yönlerini tanımak, kuşatmaya hazırlanmanıza izin verdiği için, saldırılarına karşı koymak için silahlar oluşturmanıza veya kullanmanıza izin verilir. Zayıf yönleri bebek formuna benzer. Dragons, oyunda 3 yıldızlı bir zayıflık derecesine sahiptir, bu da Eldereal'in yaşlı bir ejderha karşı iyi çalıştığı anlamına gelir. Enerjiyi enerji kaynaklarını tüketerek, enerjiyi çeşitli bölgelerden daha hızlı bir şekilde emmeye zorlamak için enerjiyi emecektir.

Referanslar, kırmızı ejderha karşı, zehir ve patlama 3 yıldız, felç ve 2 yıldız olarak scun ve 1 yıldızlı olarak uyu. Ejderhayı hızlı bir şekilde düşürmenin bir başka yolu, onu monte ederek bu bilgiyi arsenalinize de ekleyebilirsiniz.

Şimdi Safi çeşitli rahatsızlıklar için zayıf olabilir, ancak avcıyı yangını yanan ve ejderha yanıyor.

Safiв ™ Jiiva Siege

Güçlü Yaşlı Ejderhanını düşürdüğünüzde, daha sonra sadece ödüllerinizi talep etmek istiyorsunuz. Aşağıdaki gibi ödüller söz konusu olduğunda üç yön vardır:

Canavar Malzeme Ödülleri

Safiв ™ Jiiva'yı yendikten hemen sonra bunu elde edin. Belirli bir parça veya malzeme istiyorsanız, kuşatma sırasında ile ilgili vücut kısmını kırmanız gerekir. Örneğin, eğer bir aşağıdakileri istiyorsanız, onu elde etmek için Dragonв ™ S kanatlarını kırmanız gerekir.

Dracolite Rewards в

Siege'den sonra toplama göbeğine geri döndüğünüzde ve pub lassını bir sohbete dönüştürdüğünüzde, kuşatmanın nasıl geçtiğine bağlı olarak, çeşitli nadirlik drakolitleri alacaksınız. Bunlar, son ödüller kümesinde kullanabileceğiniz yükseltme malzemeleridir.

Uyanmış Silahlar Ödüller

Kuşaktaki performansınıza bağlı olarak, çeşitli uyanmış veya relic silahlara erişim kazanacaksınız. Silahların seçimi rastgeledir, ancak kuşatma içinde kullandığınız silahla eşleşen en az bir silah garantisi vardır. Örneğin, saldırı silahınız bir yayıysa, en azından seçeneklerde bir yay alacaksınız.

Silahlar hakkındaki tüm istatistikler sizinle birlikte, seçtiğiniz silah türüne bağlı olarak aynıdır. Aynı tür silah aynı istatistiklere sahiptir. Tek fark, elementler, rahatsızlıklar ve silah üzerindeki uyanmışlık yeteneğidir. Uyanmış yeteneğin daha sonra değiştirilebileceği için arzu ettiğiniz unsur veya rahatsızlığa sahip bir silah seçmeniz önerilir.

Seçtiğiniz bir silahınız olduğunda, atölyeye gitme ve bazı uyanmış yetenekleri eklemenin zamanı geldi. Smithy ile konuşmanız gerekecek, bu da sizi yükseltme vites seçeneğine ulaşacak. Silahı yükseltmek için kazandığınız drakolitleri kullanabilirsiniz. Cadı her seviyede, yükselttiğiniz silah için başvuruda bulunmak için ücretsiz uyanmış yetenekler seçenek verilecektir. Silahınızda en fazla en fazla uyanmış yetenek olabilir.

İsterseniz ya da tercihinizi karşılamıyorsanız, yetenekleri de uygulamayı seçebilirsiniz. Bunu yapmak için mağaza potansiyeli seçeneğini seçmeniz gerekir. Bunu yapmak size daha iyi bir şans verecekBir dahaki sefere yükselttiğinizde daha yüksek veya daha nadir bir yetenek almak. Bu, silahınızı tek bir sınırlama ile oluşturmanıza olanak tanır.

Uyandırılmış yeteneğin maksimum seviyesi Seviye 6'ya kadar gidebilir. Tek bir Silahta sadece bir seviyede uyanmış bir yeteneğe sahip olabilirsiniz. Ayrıca, bir silah üzerinde sahip olabileceğiniz set bonusları, örneğin Nargacuga Essence, size tam set bonusu vermez. Sadece bir parçanın bir parçasın gibi görev yapar. Böylece tam bonusu almak için Nagacuga zırhının iki parçasını giymeniz gerekecek. Unutmayın ki, bir Set Bonus'un bir silah üzerinde uyanmış bir yeteneğine sahip olabileceğinizi unutmayın.

Depolanan potansiyel seçeneğiyle ilgili bir son ipucu, Safiв ™ Jiiva Kuşağına uyanmış bir silahı alırsanız, Silah, Siege'de ilerledikçe, mağaza potansiyel seviyesini artıran enerjiyi depolar. Dolayısıyla bu, silkolitleri kullanmak zorunda kalmadan silahınıza potansiyel saklanmanın bir yoludur. Bu silahlar oyunda en güçlü kollardan bazıları olacak ve daha da fazla yapıya izin verecek.

Ayrıca, ihtiyaç duyduğunuz tüm silahlara sahip olduğunuz tüm silahlara sahip olduğunuz ödül kazanma sürecinde de bir nokta gelebilir. Aldığınız istenmeyen silahların arkasında ayrılma seçeneğiniz var, ancak bunları yaşlı birleşmeye de götürebilir ve bunları drakolitlere dönüştürülür.

Safiв ™ Jiiva Zırhı Seti

Safiв ™ Jiiva Kuşatma'yı yeterince zaman doldurduysanız, Safiв ™ Jiiva Zırhını ayarlayabilirsiniz. Bunlar, bir ton faydalı beceri ile gelen güçlü zırh setleridir. Ayrıca güçlü element dirençleri var ve oyunda Dragonvein uyanışı ya da gerçek Dragonvein uyanış gibi oyunda en güçlü set ikramiye ile birlikte geliyor. Silahınızı çizdiğinizde set bonusu etkinleştirir. Ayrıca zırhın görünümünü değiştirecek ve bunun üzerine, afinitenizi, temel hasarı, rahatsızlık hasarını ve birikiminizi artıracaktır. Bununla birlikte, bunun için de olumsuz bir taraf da vardır, çünkü canavarla bağlantı kuran hitlerin her birine zarar vereceksiniz. Canavarı yeterince zaman kazandıktan sonra kaybedilen sağlık kurtarılabilir.

Safiв ™ Jiiva Palico Zırhı

Ayrıca, oldukça yetenekli olan Palico zırhını da zanaat edebilirsiniz, ancak en belirgin özelliği, Palico'nuzun kanatları arkadan filizlenmesine neden olacağı için, bu yüzden tüylü küçük arkadaşınız biraz daha görünür. tehdit edici.

İşte Safiв ™ Jiiva Kuşatması'nın ayrıntılı kılavuzunu sona erdirin. Görevinizi anlamada ve daha eksiksiz zevk konusunda size yardımcı olacaktır. Oyunda daha fazla yardıma ihtiyacınız olursa, Canavar Hunter World Wiki'ye göz atın.