tarafından gönderildi 2025-01-29
Yggdrasil, SKUL'in ilk patronudur: Kahraman avcısı. Dash ve saldırmaya ihtiyaç duyan oyuncularla oldukça standart bir patron tasarımı var. Bu rehberde, Yggdrasil'i SKUL'de nasıl yenileceğini bilmek için her şeyi detaylandırıyoruz: Kahraman avcısı.
SKUL: Kahraman Slayer YggdrasilMücadele başladıktan sonra, oyuncuların iki platformdan birinde durmaları ve patronu zarar vermeye devam etmesi gerekir. Saldırmadan önce, patron yumruklarını biraz artıracak. Oyuncular diğer yönde basitçe çizebilirler. Patronun her seferinde her seferinde toprağı temizleyeceği için oyuncuların yerden tamamen kaçınılması da önemlidir.
% 50 HP, Yggdrasil birkaç yeni saldırı alacak. Platformların size bir kaç küre ile kaybolmasını sağlayacaktır. Bundan kaçınmak için, oyuncuların olabildiğince yerdeyken Yggdrasil'e çok fazla zarar vermesi gerekir. Yeterli hasar verildiğinde, platform yeniden ortaya çıkacak. Buna ek olarak, yukarıdakilerden orbs'lar da yağmur yağdıracak ve oyuncuların onları önlemek için sprintlenmeye devam etmesi gerekecektir.
İlk faz yapıldıktan sonra, Yggdrasil ikinci aşamaya geçer. İkinci faz, birincisi ile neredeyse aynıdır, ancak patronun ilk aşamadan çok daha hızlı bir şekilde aynıdır. Strateji, büyük ölçüde saldırıları konusunda biraz daha dikkatli olmaya ve aşırı dönmeyecek olan oyuncularla aynı kalır. Buna tutun ve patronun zaman içinde düşecek.
mağlup bir kez, Yggdrasil kurtarılan Elder Ent başarısını düşürecek, Carleon kalesinin kilidini açacak, altın /koyu kuvars ve bir sürü eşyayı ödüllendirir.
HER ZAMAN HER ZAMAN YGGDRASIL SKULDA YIŞTIRILMIŞTIR: Kahraman Slayer. Oyunda daha fazla yardım için, diğer SKUL'umuzu inceleyin: kahraman slayer rehberleri.